在Minecraft被雷劈也算“小概率”么?
@玩家xvv说:我从前接连被雷劈三次!顶格血量直接被批死,朋友其时都笑疯了!
咱们先不管这工作的真假,咱们通过科学的核算验证,来看看接连被闪电劈中三次,是一种怎样的逆天概率。
(PS:没核算之前,我并不知道这概率竟然如此恐惧)
雷暴期间,一个正在加载的活泼区块里,每个游戏刻有1 100,000几率测验生成一次闪电。 摘自自Minecraft wiki。
所以接连三个游戏刻内,Minecraft落雷的概率便是1/(100,000*100,000*100,000)=1/1,000,000,000,000,000。这个数字太大,有人会读么?
当然,上面这个数字还仅仅接连三次“落雷”的概率。咱们再来算算劈中玩家的概率。
在雷暴之中,闪电会随机在《我的国际》国际各个旮旯落下。那么这个规模是多大呢?依据Minecraft的生成规矩,应当是8个区块规模内,也便是128*128的正方形规模。
假设在一个只要一层草方块的超平整国际中,128*128规模内具有16384个方块,而可以落到玩家头顶的概率便是1/16384。
所以,在理论上这个概率就就达到了惊人的“1/16384000000000000000”。
常规,这并不是高潮!Minecraft的概率论怎么可能就如此简略呢?
测验生成闪电时,区块内随机的X和Z坐标被选中,闪电将劈击此坐标上Y值最高的液体方块或有磕碰箱的方块。然后若3×3区域内(Y值以国际最高高度为极限)有暴露在天空下的生物,则会随机挑选其间一个生物作为闪电的方针。 摘自Minecraft wiki
这是什么意思呢,举例来说:假设玩家此刻正处于坐标(1,1,1)的方位。此刻这个坐标刚好被闪断锁定为落雷地址。但此刻在(1,1,1)周围3*3规模内,也便是玩家身边的9格规模内均有生物的话。闪电则会随机在9格规模内挑选一个实体,劈下去!
则,此刻玩家被劈中的概率为九分之一(1/9)!
所以咱们再转回开篇说到的问题,在《我的国际》中玩家接连被闪电劈中三次,概率是多少?咱们通过三轮核算,接连劈中的概率就达到了逆天的一个数据:1/147456000000000000000!
那么比照人类国际中,Minecraft被闪电劈中的概率谁更高?
来自网络上的一个数据:在人类国际中,一个人终身被闪电劈中的概率是六十万分之一(也不知道是哪位科学家核算的数据)。可是这个概率比照在Minecraft的概率却要小得多!即使是单次落雷,MC也远低于实际。
那么问题来了:为什么核算出的数据,分明实际中被闪电劈中的概率要远高于Minecraft,可是更多的人都在《我的国际》被劈了,反而实际中却安然无恙呢?
你察觉到问题所在了没?