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百年高校藏杀机学员合作破迷局好玩不火系列之恶夜杀机

放大字体  缩小字体 时间:2020-04-09 12:08:30  阅读:5310+ 作者:责任编辑NO。蔡彩根0465

前语

纵观整个游戏史,各个渠道上好玩的游戏不计其数,真的是不计其数。其间不乏有一些名利双收火到爆破的抢手著作,还有凭借玩家之势一步登天,发动跨界捞金形式的也不在少数。可是剔除掉那些实在的烂作,更多的游戏著作则是处于一种为难的地步,即"好玩不火"。一般这些游戏本身的游戏性也还都不错,可是却由于种种原因,导致其火不起来。跟着时间的推移,知道这些游戏的人渐渐的变少,而玩家们的留意力又被许多如漫山遍野般呈现的新游戏所招引。天然而然的,这些从前好玩却不火的游戏著作,就变得更无人问津,直至渐渐的被玩家们所忘记。

尽管这些都是必定的现象,但假如在遇到了游戏荒时,无妨将这些好玩不火的游戏翻出来玩玩,信任也是一种不错的挑选。今日,就为咱们引荐一款好玩不火的怀旧游戏《恶夜杀机》。

开发布景与其好玩不火的原因

《恶夜杀机》(英文名:OBSCURE)是由HYDRAVISION ENTERTAINMENT公司(以下简称HE)开发制造的一款恐惧冒险解谜游戏,开发商HYDRAVISIONENTERTAINMENT是一家来自法国的游戏开发公司,《恶夜杀机》算起来也是其开发制造的首部著作,本作发行于2004年,登录初代XBOX、PS2与PC渠道。在其时一经推出后,曾颇受欧美地区的玩家欢迎,可是在某些层面上来说,本作依旧是一部以卡普空旗下的《生化危机》为蓝本的跟风仿照著作。不过因其玩家反应与口碑都还算不错,IGN也从前为本作给出了76分的成果,这也给予了HE决心,随后就将《恶夜杀机》打造成了一个系列IP,并推出过续集著作。可非常惋惜的是,HE公司后期由于种种本身问题,导致其在2012年就解散了。至于2013年由前HE部分核心成员重组了MIGHTY ROCKET STUDIO的事,那便是别的的一个故事了。

其实自卡普空在1996年成功推出初代《生化危机》后,全球都刮起了一阵恐惧冒险类游戏的飓风,因初代生化超卓的吸金才能,也让许多游戏厂商看到了商机,争相仿照推出自己的跟风著作。其间刨除一些毫无特征的跟风之作外,的确也呈现了一些非常优异的著作,比方由科乐美公司于1999年发行的初代《寂静岭》等等。而HE公司也是看到了此类体裁游戏商场的商机,制造了初代《恶夜杀机》。尽管本作的确也归于跟风著作,可绝不是那些毫无特征的烂作,客观来说,本作非常的有特征,而且在形式玩法上还有所立异。可是非常惋惜的是,本作在恐惧节奏的掌握上做的并不是很好,没有玩生化与寂静岭时那种让人时间绷紧神经、小心谨慎的感觉,剧情故事的剧本也相对平凡,导致其就如一部爆米花电影一般,尽管即过瘾又美观,但却没什么养分,天然也就很难火的起来……

异乎寻常的校园体裁恐惧故事

本作虽有跟风,可是在剧情故事上,却有别于生化危机与寂静岭的传统恐惧套路。主角并没有挑选在成年人身上,反倒是由一群青少年担任了C位出道。而故事发作的地址,也不再是什么恶灵古堡与遍及迷雾的表里国际,一反惯例的变为了教书育人的美国校园。这些设定无疑都为本作增加了不少卖点与噱头,惋惜的是本作没有一个好剧本,所以在故事的描写上显得过于平稳与平凡了一些。

故事发作在美国南部某小镇上的一所名为LEAFMORE的中学,这是一一切着百年前史的校园。其校园的现任校长是一位看起来六十多岁的老头,可没想到这老头明面上是校长,躲藏起来的身份竟是这所校园的兴办人之一。那么他的年岁,可绝不仅仅表面上看起来那么简略,其实在年纪恐怕得有一百多岁,而在他身上,相同躲藏着许多不为人知的隐秘。本作的主角则是五位在这所校园中就读的学生,五人互相互为老友,平常也都寸步不离,可忽然有一天,其间一位名为KENNY的学生在单独打完篮球后,被神秘人引到了通往地下的杂物室,随后被一群只存在于梦魇中的怪物所突击……

在得知老友KENNY失踪后,其他四名学生决定在放学后查询此事。在日落后的校园里,本来了解的一切都变得那么的生疏,乃至发作了许多匪夷所思的怪事,可这难不倒几位学生,经过互相分工协作、抱团合作的对策,几位学生逐步发现了工作的本相。本来这所校园是由现任校长与其孪生兄弟二人一同兴办,这二人现在都活的好好地,算下来每个人都有一百多岁,这本身就非常不可思议,而且也很不科学违反惯例。

本来校长的孪生兄弟是一位植物学家,在发现了一种有或许让人能取得永生的孢子后,他们兴办了这所校园,表面上白日教书育人,实则掩盖晚上永生不死的人体试验。而试验用的供体,则都是这所校园中就读的学生,而失利的试验品则通通被关进地下室成为了怪物。主角一行五人,能否打败校长与他凶恶的兄弟,终究又能否全员逃出世天,这些就由玩家自己,在游戏中去寻觅答案吧。

特征与立异,让双人协作成为或许

本作的操作与玩法上与《生化危机》跟《寂静岭》类似,并无太大的别离,可是特别值得一提的是本作在特征与立异上,其实仍是适当的好的。这方面肯定有别于其他同类的跟风著作,首要便是本作创始的多人协作体系,在《恶夜杀机》的游戏规划中,是容许玩家最多能够2人一同进行游戏的,有些场景需求双人互动才可解谜经过,比方爬上通风管道由于身高的问题而无法完成,这时候踩着队友的膀子就能够成功进入通风管道等等。别的2P能够在游戏过程中随时挑选参加或退出,这个立异能够说突破了此前一切同类游戏中的单人形式结构。在本作中,将能够让2人组队解谜、冒险闯关成为了或许。咱们无妨试想一下,假如《生化危机2》中能够带上一位好基友,两人一同操作克莱尔与里昂一同迎战丧尸海,那局面将是多么壮丽与高兴。

多人物随时切换,1倍操作5倍高兴

其次即便是玩家仅仅自己一个人在玩游戏,朴实的进行单人形式时,玩家也能随时切换自己小队中的人物进行冒险,而不受玩家操控的人物则会交由电脑AI进行操控。这个规划与《三位一体》非常类似,但又不相同,类似的是都能够带着AI队友进行举动,不同的是在《三位一体》AI只会跟着跑,而本作中则是能够为你的AI队友下达战术指令,比方"跟我一同举动"、"留意坚持原地不动"、"快来帮下我"这种战术动作指令,能够说是超有新意的。而在实践的操作过程中,几乎有一种带着特种部队集团闯关的感觉,一同玩家也将能够随时切换,等同于把5位主角都用个遍,充沛的体会到不同人物给你带来的闯关趣味,几乎是1倍的操作投入,获取5倍的高兴享用。

5位主角才能不同,道具配备按需拼装

最终是本作的5位主角均身怀"绝技",任何一个人都有其共同的特别才能,有具有疗伤才能的温顺妹子、能快速奔驰并重拳出击的篮球壮汉、拿手破拆与开锁的小老弟,拿手搏击还会用双截棍的暴力妹子等等。充沛的发挥出5人不同的才能特征将成为游戏破关的要害,假如用欠好的话,那么也就只要死路一条了。一同本作游戏中的道具品种也非常的丰厚,而且能够将各种道具按需求来做组合运用,比方需求在漆黑环境中进行战役,那么一手拿手电,一手拿枪就显得非常不方便,这时候就能够将手电与枪组合绑缚在一同等等。

怀旧画面,颜值堪忧

本作的丧命缺陷当然也有,最大的便是画面的问题,尽管这是一款十五六年前的游戏,即便当年再强的画面跟今日的4K高清一比,也只能算是归于怀旧系列牵强能看了。究竟关于这种老游戏,咱们也不该苛求太多,可是比照一同期PS2上的其他游戏画面,本作仍是多少有那么点对不住观众。也许是开发商本便是欧美风格,导致在颜值上总觉得照日式风格差了那么一点点。

而本作的剧情问题,前面现已说到过了,由于剧本编的稍欠火候,导致本作体裁虽好但叙说乏力的问题,过于平凡与没什么太大崎岖的剧情让代入感也差了一截。这无关游戏性,而仅仅单纯的关于剧情来说,真的不必猜就知道后边怎么回事。尽管游戏本身挺好玩,局面也可谓火爆,怪物细节描写也挺不错,可是这就跟爆米花电影相同,看起来不错却没太多养分。

整体来讲,初代《恶夜杀机》是一款颇具立异的佳作。尽管它是靠仿照《生化》而生的跟风游戏,可是绝不可否认的是其共同的立异精力,这比那些无脑的跟风仿照著作强的可不是一星半点。惋惜的是,本作也由于本身的种种问题而导致其无法蜕变成为比肩《生化》与《寂静岭》般的抢手IP,以至于后期一向处于一种好玩不火的为难地步,最终也是难逃被玩家渐渐忘记的结局。假如你相同是一位喜爱《生化》系列的恐惧冒险体裁玩家,那么本作将是非常值得你一玩的,除掉画面的确有点跟不上年代外,本作的共同立异肯定会给你带来一段异乎寻常的闯关体会。

重视"游艺随心",共享经典怀旧游戏,共赏第九艺术的魅力。